放两扇门,配一次对——推开门,就是另一个世界。
主世界到下界,出生点到千里之外的基地,从此只需一步。
像哆啦A梦的任意门一样:在两个地方各放一扇门,把它们绑成一对,从此走进任意一扇,就从另一扇走出来。
不用记坐标、不用敲指令、不用找管理员。放门、右键、走进去——所有操作都在游戏里顺手完成。
主世界连下界、主世界连空岛、出生点连你的基地……只要是两个能放门的地方,就能连成一条路。
默认触发方式就是"走进门框",和下界门一样自然。不喜欢误触?在设置里一键改成右键或左键点击触发。
从放门到第一次穿越,全程不超过一分钟。点击下方「执行下一步」,看完整过程怎么发生。
连接两扇门需要消耗一把「门之钥」。材料都是日常挖矿就能凑齐的东西,一次合成出 2 把。
找到紫水晶洞,敲紫水晶簇就能掉落。地下矿洞里留意紫色的晶洞墙。
挖铁矿用熔炉烧炼。日常挖矿顺手就攒出来了,老朋友了。
烈焰粉加末影珍珠合成。也可以找牧师村民收购,省得跑下界。
用「门之钥·实体」配对的门,玩家和生物都能穿越——把牛羊赶进门运去新牧场、让宠物跟着你搬家,都行。钥匙本身永不过期,放在箱子里多久都行;但用它配出的门对有时限(3h 起步),配对那一刻开始计时,到期自动解绑,门方块保留、可以重新配对。
击杀末影人有几率掉落,和猪灵以物易物也能换到。着急用可以先找村民收购。
下界击杀恶魂掉落。掉落物碰到岩浆会烧毁,建议用弓远程解决。
与普通门之钥共用的基底材料,紫水晶洞里敲紫水晶簇即可获得。
传送的瞬间不是"咻一下黑屏换地图"。门会给你完整的仪式感,快而不敷衍。
门口的紫色粒子迅速向你收拢成漩涡,门框的光变得更亮。
视野轻轻暗下去一瞬,像眨了一下眼——比下界门的过场更快。
落点粒子绽开、传送音效响起,你已站在另一扇门前。全程无需任何操作。
任意门很自由,但有几条底线规则。都是为了公平和防捣乱,提前知道不吃亏。
刚传过去不能立刻传回来。想"来回打乒乓"是不行的,稍等 3 秒再进门。
达到上限后要先解绑旧的才能绑新的。会员组上限更高,以服务器公告为准。
任意一扇门被破坏(自己拆或被炸),这对门立即失效。放一扇新门重新绑定即可恢复。
骑马、坐船、坐矿车时请先下来再进门,不然会被拦住并提醒。
对面门口如果被方块堵住,插件会自动找旁边的安全位置,绝不会把你卡进方块或虚空。传送失败时还会报出具体是哪个坐标的什么方块挡路,改起来不抓瞎。
任何人都能穿越你的门——放门的位置就是你的"门禁"。想控制通行,就选个隐蔽或围起来的位置。
用「门之钥·实体」配对的门,生物每只隔 5 秒才能传一次;正在骑乘或载着乘客的生物不会被传送,防止刷屏和载具事故。生物传送由引擎自动完成,不受玩家触发方式设置影响。
其他问题可以到服务器群里问,或者在文档站查详细说明。